全球赛赔率观察
灯光下的电子竞技比赛舞台

WORLDS 2026 · TEAM DIRECTORY

2026全球总决赛战队
阵容与竞争力观察

19支参赛队伍来自LPL、LCK、LEC、LCS、LCP与CBLOL六个赛区。全球赛赔率观察按赛区和赛段整理队伍资料,并把阵容位置、近期表现、打法线索与关键对位放在同一视野中;不把赛区印象当成单场比赛结论。

六大赛区 · 十九支队伍

参赛战队名录

按截至2026年10月7日的参赛信息整理。Karmine Corp、Cloud9 Kia与MVK Esports进入入围赛;CBLOL两支队伍的种子顺位由10月10日决赛决定。筛选展示的是参赛路径,不代表队伍实力排名。

19参赛队伍
6所属赛区
4入围赛席位

当前显示 19 支队伍

LPL 瑞士轮席位

Anyone’s Legend

AL

观察中野联动能否把前期优势转化为地图资源,以及系列赛中的阵容调整。

LPL 瑞士轮席位

Bilibili Gaming

BLG

重点比较对线阶段的主动权、先锋与小龙取舍,以及优势局的收束效率。

LPL 瑞士轮席位

TOP Esports

TES

关注边线处理与团战时机:面对不同节奏的对手,能否保持稳定决策。

LPL 瑞士轮席位

Shanghai Invictus Gaming Meituan

iG

留意上半区资源争夺及中期转线,观察阵容在无畏征召下的延展性。

LCK 瑞士轮席位

Gen.G

GEN

观察兵线运营、资源交换与团战站位,尤其是对手主动提速时的应对。

LCK 瑞士轮席位

Hanwha Life Esports

HLE

关注中后期阵容的成型窗口,以及关键资源团前的视野与位置选择。

LCK 瑞士轮席位

T1

T1

对照不同对手的禁选方案,观察边线压力与多人协同的衔接方式。

LCK 瑞士轮席位

Dplus Kia

DK

留意中野优先级、第一轮资源选择,以及失去前期主动权后的调整。

LEC 瑞士轮席位

G2 Esports

G2

关注阵容变化与跨线支援,比较单局赛和多局系列赛中的策略差异。

LEC 瑞士轮席位

Movistar KOI

MKOI

观察下半区资源配置,以及面对高强度对线时的团战进入方式。

LEC 入围赛

Karmine Corp

KC

五局三胜入围赛先检验英雄储备与连局调整,再观察晋级后的对抗表现。

LCS 瑞士轮席位

Team Liquid Alienware

TL

留意地图资源交换、团战阵型与不同赛区交锋时的节奏适应。

LCS 瑞士轮席位

LYON

LYON

关注前期路线设计与中期推进,比较领先和落后局面的决策质量。

LCS 入围赛

Cloud9 Kia

C9

入围赛的连续系列赛将检验禁选深度、局间复盘与关键局执行。

LCP 瑞士轮席位

Team Secret Whales

TSW

观察前期交战选择与资源转换,重点看面对不同运营节奏的适应。

LCP 瑞士轮席位

CTBC Flying Oyster

CFO

留意下路对线后的地图联动,以及中期目标团的阵容执行。

LCP 入围赛

MVK Esports

MVK

先看五局三胜制中的英雄选择范围,再看连续比赛后的战术调整。

CBLOL 种子待定

LOS

LOS

CBLOL决赛决定种子顺位;不同席位对应瑞士轮或入围赛两条路径。

CBLOL 种子待定

FURIA

FURIA

CBLOL决赛决定种子顺位;重点关注资格确定后的赛段与备战时间。

没有符合当前筛选条件的队伍。请调整名称、赛区或参赛路径。

瑞士轮共有16支队伍:15支获得直接席位的队伍,加上1支从四队入围赛晋级的队伍。CBLOL的两支参赛队伍将在赛区决赛后确定各自路径。

ROSTER LENS

阵容不止是五个名字

比较全球总决赛阵容时,首发名单、替补安排与位置职责需要一起看。上路能否承受针对,打野如何连接两条边线,中路是否握有清线主动权,下路组合能否争取首轮资源,都会改变一支队伍的比赛脚本。

人员归属和首发选择以赛事期间公布的信息为准;这里不把尚未列明的选手填入某支队伍,也不把赛区名额误写成固定首发。阵容出现变动时,赛前交手记录与旧比赛的参考价值也应重新衡量。

查看选手资料
上路TOP

观察对线抗压、边线牵制及传送使用。坦克与战士的选择,会影响团队前排和后期侧翼威胁。

打野JUNGLE

记录首轮路线、河道控制与资源交换。打野节奏往往决定中上或下路哪一侧先获得人数优势。

中路MID

比较推线能力、游走窗口与团战输出位置。中路优先权直接关系到先锋和小龙附近的布置。

下路BOT

留意对线发育、输出环境与团战存活时间;阵容是否给下路足够保护同样重要。

辅助SUPPORT

观察视野布控、开团选择及与打野的联动,判断队伍能否提前占住关键地形。

RECENT FORM

近期表现:把成绩放回赛段里看

截至10月7日,2026全球总决赛尚未开赛,因此“本届赛事近五场战绩”并不存在。赛区阶段的状态可以提供背景,却不能直接等同于全球总决赛中的胜率。不同赛区的交锋强度、对手打法和赛事版本都会改变同一项成绩的含义。

01 / 入围赛

先看连续系列赛

四支队伍以五局三胜双败赛争夺唯一晋级席位。对Karmine Corp、Cloud9 Kia和MVK Esports,单局领先之外,更应看失利后的禁选修正、英雄池消耗与第二次交手的适应速度;CBLOL二号种子将在赛区决赛后确定。

02 / 瑞士轮

区分单局和多局样本

瑞士轮前两轮包含单局赛,随后关键胜负组进入三局两胜。单局爆发可改变积分形势,但判断队伍稳定性还需结合对手质量、蓝红方条件和系列赛中不同阵容的执行。

03 / 淘汰赛

观察调整能否延续

八队单败淘汰赛均为五局三胜。晋级前的胜负记录只是起点:长局数对抗更考验阵容深度、局间改变和关键资源团的重复执行,不能只凭一场大比分判断下一轮走势。

查看赛事赛果与单场数据
电子竞技比赛现场的大屏幕与舞台灯光

PLAYSTYLE IDENTITY

比赛风格,落在可观察的选择上

“擅长运营”或“喜欢打架”不足以概括一支战队。我们把风格拆成开局路线、资源取舍、边线处理和团战发起四类具体行为,再结合对手与阵容解释。同一支队伍面对不同对位,也可能在主动进攻和稳健交换之间切换。

前期主动权

打野是否围绕有线权的一侧行动?第一条小龙与先锋是主动争夺,还是交换另一侧资源?这些选择比单看前期击杀数更能说明节奏。

中期地图分配

边线人数、兵线推进和视野落点决定下一场团战发生在哪里。领先时能否收束比赛,落后时能否避免被逐个击破,都是队伍风格的一部分。

禁选可塑性

本届比赛使用26.20版本;三局两胜和五局三胜采用无畏征召,已选过的英雄无法在同一系列赛后续局次再次使用。队伍需要不止一套舒服的获胜方式。

阅读26.20版本与禁选趋势

KEY PLAYERS & MATCHUPS

关键选手,取决于这一场需要谁做决定

关键选手并不固定等于击杀最多的人。先看阵容把资源交给哪个位置,再看那个位置是否承担开团、持续输出或限制对方核心的任务。首发名单确定后,选手英雄池、近期登场情况与对位经验才可以放进具体比赛中比较。

01

中野组合

中路推线与打野路线相互影响。当双方争夺第一轮河道视野时,要看哪一组能先到场、哪一组为支援付出更多兵线代价。单个选手的数据,不能代替两人的协同表现。

02

下路双人组

下路对位不仅看补刀差。辅助离线后的视野覆盖、射手独自处理兵线的能力,以及争龙前的回城时点,都会改变下半区能否形成有效进攻。

03

边线与团战支点

上路在某些阵容中负责承压,在另一些阵容中承担侧翼切入。比较选手时,应先明确本局的职责,再判断其传送、入场和资源分配是否服务于整队。

按位置浏览参赛选手

TEAM DATA

战队数据要回答什么

赛事开赛前,参赛名额和赛段结构是已经明确的数字;本届比赛胜率、场均时长及目标控制率则需要实际赛果才能形成。赛后比较战队,我们会同时保留比赛场数与对手背景,避免用很小的样本制造精确却失真的排名。

16瑞士轮参赛队伍
8淘汰赛晋级席位
战队比赛数据的比较维度及其含义
比较维度记录内容阅读重点
系列赛成绩胜负场次、对手与赛制区分BO1、BO3和BO5,不混算比赛强度。
前期局面经济差、地图资源与一血领先从何而来,是否转化为有效目标。
中后期执行关键团战、推进与比赛时长是否稳定收束优势,逆风时如何交换资源。
禁选分布英雄选择、禁用与阵营结合26.20版本及无畏征召理解阵容变化。

HEAD TO HEAD

交手记录不是脱离阵容的比分

两队过往胜负可以提示相互克制的线索,却不能直接搬到新赛季。比较交手时,要同时检查当时的首发、比赛版本、蓝红方、赛制和双方所处赛段。若人员或禁选规则改变,旧比赛更适合说明战术选择,而不是充当下一场的确定预测。

入围赛首轮对阵将在CBLOL决赛结束后抽签产生,因此这里不预设Karmine Corp、Cloud9 Kia、MVK Esports或CBLOL二号种子的首轮对手。实际对阵确定后,再把直接交手、近期状态和位置对位放在同一场比赛中讨论。

一场对位的四个问题

  1. 01双方最近一次交锋,是否还是相近的阵容与版本?
  2. 02谁更需要取得线权,谁能接受交换地图另一侧?
  3. 03无畏征召进入后续局次后,哪些战术需要替代方案?
  4. 04赛制和当前晋级形势,会怎样改变冒险的代价?

赛事关联信息

队伍名单说明谁将登场,赛程与晋级形势说明何时交手、结果意味着什么。赔率和预测则需要建立在确定的对阵、阵容及比赛条件之上;我们将赛事信息与市场预期分开呈现,赔率变化不等于比赛结果,也不构成收益保证。

资料依据截至2026年10月7日的赛事参赛信息整理。全球赛赔率观察 2026为独立赛事资讯与赔率观察项目,并非赛事官方平台。